Minecraft bol pôvodne vytvorený Markus Persson , ktorý by ste mohli poznať ako Notch . 19. novembra 2011 Jens Bergensten , ktorý môžete poznať ako Jeb prevzal tvorivú kontrolu , takže Markus mohol sústrediť na nové veci .
Vďaka úspechu Minecraft je , Markus založil svoju vlastnú firmu v roku 2009 . Mojang AB má v súčasnej dobe dva tituly vo vývoji . Zvitky a najnovší projekt MARKUŠOVA , 0x10C , sú obaja stále vymyslela . Mojang AB je tiež vydávanie Oxeye aplikácii Studio najnovšie hry , kobalt . Dlhšia história
01.06.2009 . Stockholm . Markus Persson ukončí svoju prácu v zavedenej hry vývojár vytvoriť svoju vlastnú hru . Nezamestnaní , ale nadšený , Markus hľadal inšpiráciu , a to prišlo z indie vývojárskej blogu , Tigsource . Vďaka zdroje , muž , asi viete , ako " Notch " skončil hrať Zachtronic Industries Infiniminer : inovatívne indie , ktorý úlohou hráčov zhromažďovaním zdrojov pri rezaní do náhodne generované krajiny . Bola to jednoduchá hra , vo svojom srdci , ale Markus si uvedomil potenciál pre niečo veľké . Začal pracovať na novom projekte , niekoľko týždňov po Infiniminer bolo pozastavené .
Hoci MARKUŠOVA pôvodná myšlienka nebola tak plne vybavený ako Minecraft budete hrať dnes , " Jaskyňa Game " bol vytvorený z rovnakého DNA . To bola hra o umiestnení a lámanie blokov v 3D svete . Primárne motiváciou bolo vytvoriť zážitok , kde každý jednotlivý prvok cítil zábava . Hra , ktorá by mohla byť aj prístupné a naliehavý .